Blitzkrieg, le jeu de stratégie sur la 2nde guerre mondiale
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Blitzkrieg, le jeu de stratégie sur la 2nde guerre mondiale
Salut à tous,
Moi c'est Cryx mais vous me connaissez peut être mieux sous le nom de Capitaine Alplack pour certain.
Roliste, GNiste (dernière lune et d'autres), et créateur de jeu divers je viens vous proposer mon dernier né.
C'est un jeu par forum (car présentant l'avantage de bien plus de liberté d'action qu'un jeu programmé qui serait trop restrictif et donc moins drole)
Le sujet : la seconde guerre mondiale.
L'objectif : jeu de gestion stratégique et tactique de troupe à l'échelle du régiment/division/armée sur le terrain.
Le nom : Blitzkrieg, le jeu stratégique et tactique par forum.
Comment cela se présente : chaque joueur interprète un général. Celui-ci a à sa disposition un certain nombre de régiments. Il choisi évidement un camp. Tous les joueurs d'un camp vont travailler ensemble (c'est mieux) pour essayer de battre l'adversaire.
Pour cela il faut :
- placer ses troupes sur la carte,
- faire bouger ses troupes et donner des ordres précis (tout est permis),
- combattre l'adversaire (calculs gérés par les MJ qui annonce les résultats des combats).
Chaque action, combat, objectif atteint (comme certaines villes) rapporte des points, soit pour le joueur, soit pour le camp dans son ensemble. Ces points servent à obtenir de nouveaux renfort ou à construire des infrastructures comme des bunkers ou aérodromes.
Chaque tour se déroule en 1 semaine. 1 jour de passage de tour, le reste pour réfléchir de la stratégie de la semaine avec ses confrères.
4 fronts prévus :
Normandie (Allemands VS Anglais+Américain)
Front de l'Est (Allemands VS Soviétiques)
Front Afrique du Nord (Allemands VS Anglais)
Guerre du pacifique (Japonais VS Américains)
6 autres à l'études (débarquement de provence, guerre d'Italie, guerre d'allemagne, Operation Weserübung, Marée Rouge, guerre Sino-japonaise)
On peut jouer à un seul, 2 ou les 4 fronts si on veut et dans des camps différents (allemand dans un, américain dans un autre, russe dans le 3eme...). Chaque front est en quelque sorte un jeu indépendant.
La guerre du Pacifique sera la seule à gérer les unités navales en plus des unités terrestres et aériennes.
Chaque nation a ses spécialités et caractéristiques. Pour les nations annexes (Français, Polonais, Italiens) elles sont assimilées à l'armée à la plus proche (Anglais ou Allemands).
Possibilité de RP si on veut pour animer le forum.
Le déroulement naturel de la guerre n'est absolument pas obligatoire. Il est possible de prendre Moscou pour les Allemands ou encore de repousser le débarquement de Normandie et d'attaquer l'Angleterre!
Tout dépend des tactiques des joueurs.
Si ça vous dis voilà le lien:

La Normandie est le premier front ouvert, mais peut encore acceuillir des joueurs. Les autres fronts attendent des joueurs pour démarrer.
En espérant vous voir nombreux en tant que joueurs!
Mais ce n'est pas tout, je recherche aussi activement des MJ!
En effet pour une bonne gestion du jeu, il faut idéalement 1 MJ par front. Soit d'ici peu il va m'en falloir des nouveaux.
Je recherche donc des volontaire pour faire MJ d'un front.
Actuellement il me faudrai 3 nouveaux MJ pour gérer les 3 fronts restant. ça urge pas mais il faut y penser il vont pas tarder à ouvrir.
Un MJ ça fait quoi?
- gestion de l'état des armées des 2 camps (moral et santé)
- gérer les PNJ du front
- faire les calculs des combats (grace au tableur qui fait tout et que je fourni)
- Etablir les 4 cartes minimum pour chaque tour (1 carte de position pour chaque camp, une carte générale et une ou des cartes de zoom de combat).
- Faire le descriptif du tour
- Eventuellement mettre un peu d'ambiance RP (facultatif)
Un MJ peut être MJ et être joueur sur d'autres fronts. il peut aussi être joueur sur son propre front à condition d'être impartial (ne pas donner d'indication, ne pas jouer en fonction des ordres de l'autre camp), ou être simplement MJ et non joueur.
Niveau temps d'implication, il faut environ 3h pour faire tout ce qu'il faut pour le passage d'un tour. 3h à répartir entre le samedi minuit et le lundi dans la soirée. Sachant qu'il est possible (comme je fais) de commencer les cartes ou calcul le vendredi ou samedi dans la journée quand les 3/4 des joueurs ont déjà passé leur ordres.
Pour les détails du travail de MJ, je serais là pour tout expliquer.
si vous êtes interessé, inscrivez vous sur mon jeu et signalez que vous voulez être MJ.
Merci de m'avoir lu
à bientot
Moi c'est Cryx mais vous me connaissez peut être mieux sous le nom de Capitaine Alplack pour certain.
Roliste, GNiste (dernière lune et d'autres), et créateur de jeu divers je viens vous proposer mon dernier né.
C'est un jeu par forum (car présentant l'avantage de bien plus de liberté d'action qu'un jeu programmé qui serait trop restrictif et donc moins drole)
Le sujet : la seconde guerre mondiale.
L'objectif : jeu de gestion stratégique et tactique de troupe à l'échelle du régiment/division/armée sur le terrain.
Le nom : Blitzkrieg, le jeu stratégique et tactique par forum.
Comment cela se présente : chaque joueur interprète un général. Celui-ci a à sa disposition un certain nombre de régiments. Il choisi évidement un camp. Tous les joueurs d'un camp vont travailler ensemble (c'est mieux) pour essayer de battre l'adversaire.
Pour cela il faut :
- placer ses troupes sur la carte,
- faire bouger ses troupes et donner des ordres précis (tout est permis),
- combattre l'adversaire (calculs gérés par les MJ qui annonce les résultats des combats).
Chaque action, combat, objectif atteint (comme certaines villes) rapporte des points, soit pour le joueur, soit pour le camp dans son ensemble. Ces points servent à obtenir de nouveaux renfort ou à construire des infrastructures comme des bunkers ou aérodromes.
Chaque tour se déroule en 1 semaine. 1 jour de passage de tour, le reste pour réfléchir de la stratégie de la semaine avec ses confrères.
4 fronts prévus :
Normandie (Allemands VS Anglais+Américain)
Front de l'Est (Allemands VS Soviétiques)
Front Afrique du Nord (Allemands VS Anglais)
Guerre du pacifique (Japonais VS Américains)
6 autres à l'études (débarquement de provence, guerre d'Italie, guerre d'allemagne, Operation Weserübung, Marée Rouge, guerre Sino-japonaise)
On peut jouer à un seul, 2 ou les 4 fronts si on veut et dans des camps différents (allemand dans un, américain dans un autre, russe dans le 3eme...). Chaque front est en quelque sorte un jeu indépendant.
La guerre du Pacifique sera la seule à gérer les unités navales en plus des unités terrestres et aériennes.
Chaque nation a ses spécialités et caractéristiques. Pour les nations annexes (Français, Polonais, Italiens) elles sont assimilées à l'armée à la plus proche (Anglais ou Allemands).
Possibilité de RP si on veut pour animer le forum.
Le déroulement naturel de la guerre n'est absolument pas obligatoire. Il est possible de prendre Moscou pour les Allemands ou encore de repousser le débarquement de Normandie et d'attaquer l'Angleterre!
Tout dépend des tactiques des joueurs.
Si ça vous dis voilà le lien:

La Normandie est le premier front ouvert, mais peut encore acceuillir des joueurs. Les autres fronts attendent des joueurs pour démarrer.
En espérant vous voir nombreux en tant que joueurs!
Mais ce n'est pas tout, je recherche aussi activement des MJ!
En effet pour une bonne gestion du jeu, il faut idéalement 1 MJ par front. Soit d'ici peu il va m'en falloir des nouveaux.
Je recherche donc des volontaire pour faire MJ d'un front.
Actuellement il me faudrai 3 nouveaux MJ pour gérer les 3 fronts restant. ça urge pas mais il faut y penser il vont pas tarder à ouvrir.
Un MJ ça fait quoi?
- gestion de l'état des armées des 2 camps (moral et santé)
- gérer les PNJ du front
- faire les calculs des combats (grace au tableur qui fait tout et que je fourni)
- Etablir les 4 cartes minimum pour chaque tour (1 carte de position pour chaque camp, une carte générale et une ou des cartes de zoom de combat).
- Faire le descriptif du tour
- Eventuellement mettre un peu d'ambiance RP (facultatif)
Un MJ peut être MJ et être joueur sur d'autres fronts. il peut aussi être joueur sur son propre front à condition d'être impartial (ne pas donner d'indication, ne pas jouer en fonction des ordres de l'autre camp), ou être simplement MJ et non joueur.
Niveau temps d'implication, il faut environ 3h pour faire tout ce qu'il faut pour le passage d'un tour. 3h à répartir entre le samedi minuit et le lundi dans la soirée. Sachant qu'il est possible (comme je fais) de commencer les cartes ou calcul le vendredi ou samedi dans la journée quand les 3/4 des joueurs ont déjà passé leur ordres.
Pour les détails du travail de MJ, je serais là pour tout expliquer.
si vous êtes interessé, inscrivez vous sur mon jeu et signalez que vous voulez être MJ.
Merci de m'avoir lu
à bientot
cryx thypex- Nombre de messages: 1
Date d'inscription: 23/10/2009
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